Un buen Project Manager es consciente de este tipo de complicaciones y toma medidas a la hora de crear la propuesta del proyecto (describir cláusulas que limiten la modificación de determinados aspectos, inflar las horas para compensar las modificaciones, etc.).
Sin embargo como siempre se ha dicho; lo mejor es cortar el problema de raíz. ¿Y si pudiéramos implementar un workflow donde el cliente pudiera dar feedback de forma continúa sin que ello repercutiese peligrosamente en el coste? Ahí es donde Sketchflow puede ayudarnos.
Sketchflow es una aplicación incorporada a Microsoft Expression Blend a partir de su tercera versión (fecha de salida 10/07/09). El objetivo es proporcionar a los desarrolladores de Silverlight y WPF una serie de herramientas que contribuyan a que la cohesión entre las diferentes partes de un equipo (diseñadores, desarrolladores, arquitectos de información, etc.) sea óptima. Esto se consigue ofreciendo la posibilidad de crear, con una mínima inversión de tiempo, un primer prototipo funcional donde todas las funciones que el producto final tendrá pueden ser perfectamente visionadas por las diferentes partes que conforman el equipo.
A continuación veremos brevemente las funcionalidades principales que aporta Sketchflow:
La posibilidad de crear prototipos funcionales.
Con Sketchflow podemos crear algo más que mockups. Un prototipo funcional, por básico que sea su diseño, es interactivo y, por tanto, tiene mucha más vida que cualquier boceto que pueda ser dibujado en papel.
La posibilidad de añadir feedback de forma dinámica.
Sketchflow permite añadir observaciones y correcciones sobre el prototipo de una forma sencilla e intuitiva. De esta manera podemos presentar una primera versión al cliente y que él mismo nos de su opinión para poder mejorar la propuesta. Para usar la herramienta de feedback ni siquiera hay que tener instalado Expression Blend.
Dinamismo en el diseño.
Sketchflow nos permite crear interfaces que simulan la escritura a mano. Esto es difícil de evaluar en las primeras fases del diseño ya que hace que la atención del usuario se centre en la funcionalidad del prototipo y deje completamente de lado los aspectos gráficos. A medida que el prototipo va evolucionando podemos sustituir estos “bocetos” por algo más fiel a lo que será el diseño final.
Que Sketchflow es una herramienta útil en las fases de preproducción de proyectos multimedia es algo indiscutible, sin embargo, aún queda por ver cómo será su acogida por parte de la comunidad profesional.
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